Volby zápisu

Umělecké projekty často reagují na možnosti technologií či programů, které jsou již k dispozici nebo které jsou nově vytvářeny. Tento předmět vytváří prostor pro navrhování a tvorbu vlastních uživatelských rozhraní, objevování a využívání nových technických řešení. Jde o vytváření interaktivních projektů, experimenty se senzory a fyzickým rozhraním počítačových, elektromechanických nebo robotických aplikací v umění. Předmět podporuje samostatnou práci studenta v ateliéru. Poskytuje nezbytné technologické zázemí k rozvoji kreativity umělecké osobnosti. Vytváří prostor k praktickým pokusům v prostředí digitální technologie zpracování zvuku a obrazu.
Anonymní hosté nemohou do tohoto kurzu vstupovat. Přihlaste se prosím.