Využit výpočetní techniky a softwarů při práci architekta a výtvarníka, rozšíření znalost, práce
s renderovacím softwarem. Koordinace práce s počítačovými podklady. Renderování modelů a objektů, práce s texturami, materiály, světly, nastavování prostředí. Vytváření vlastních materiálů a textur. Základy animování objektů, prostředí, světel a kamer, včetně animování parametrů jednotlivých prvků a používání speciálních filtrů, efektů a výstupů. Nastavování výstupů, tvorba tiskových, rastrových a filmových dokumentů.
- Učitel: Vladimír Balda
- Učitel: Tomáš Lejsek