Předmět připravuje studenty formou vysvětlení pojmů a praktickým užíváním příslušných programových produktů pro tvorbu 2D grafiky. Pozornost je zaměřena zejména na uživatelský přístup. Úvod do problematiky 2D počítačové grafiky (principy rastrové a vektorové grafiky) Přehled používaných programů (proprietární versus open-source) Rastrová grafika (vhodnost využití - výstup pro tisk, projekci a web, zadání - grafická koláž, plakát) Vektorová grafika (vhodnost využití - výstup pro tisk, projekci a web, zadání - kompozice z písma) Experimentální přístup (míchání obou principů) Rastrová animace (tradiční animace obrázek po obrázku, zadání - upoutávka, krátký klip) Vektorová animace (animace pomocí klíčování, zadání - transformace) Zápočtový test