KUM/GP1 - Grafické programy 1 (2020)
2020/21
Předmět připravuje studenty formou vysvětlení pojmů a praktickým užíváním příslušných programových produktů pro tvorbu 2D grafiky. Pozornost je zaměřena zejména na uživatelský přístup.
Úvod do problematiky 2D počítačové grafiky (principy rastrové a vektorové grafiky)
Přehled používaných programů (proprietární versus open-source)
Rastrová grafika (vhodnost využití - výstup pro tisk, projekci a web, zadání - grafická koláž, plakát) Vektorová grafika (vhodnost využití - výstup pro tisk, projekci a web, zadání - kompozice z písma) Experimentální přístup (míchání obou principů)
Rastrová animace (tradiční animace obrázek po obrázku, zadání - upoutávka, krátký klip)
Vektorová animace (animace pomocí klíčování, zadání - transformace)
Zápočtový test