Předmět připravuje studenty, formou vysvětlení pojmů a praktickým užíváním software pro návrh interaktivního 3D prostředí pomocí skriptování. Úvod do problematiky tvorby uživatelských skriptů Přiblížení konceptu programování (syntax, sémantika) Popis programovacího jazyka (funkce, třídy, moduly) Seznámení s integrovaným programovacím rozhraním (api) Tvorba skriptu (rozšířené logické vazby, optimalizace, případové studie, zadání - vytvoření scény s logikou) Prezentace (audiovizuální artefakt)