Předmět připravuje studenty, formou vysvětlení pojmů a praktickým užíváním software pro návrh interaktivního 3D prostředí pomocí skriptování.
Úvod do problematiky tvorby uživatelských skriptů
Přiblížení konceptu programování (syntax, sémantika)
Popis programovacího jazyka (funkce, třídy, moduly)
Seznámení s integrovaným programovacím rozhraním (api)
Tvorba skriptu (rozšířené logické vazby, optimalizace, případové studie, zadání - vytvoření scény s logikou) Prezentace (audiovizuální artefakt)
- Učitel: Richard Charvát
- Učitel: David Šmíd